معايرة DLSS لبطاقة Gainward
هذه البطاقة كانت شبه عديمة الفائدة ضد القطعان؛ فتشبع VRAM في دقة 4K جعل اللعبة تبدو وكأنها عرض شرائح بطيء. حاولت تفعيل Game Mode في ويندوز، لكنه رفع حرارة النواة بمقدار 4 درجات فقط دون أي تحسن في الأداء، مما جعلني أشعر بالغضب. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لتحويل DLSS إلى وضع Balanced وضبط معدل العينة على 88%. استقرت حرارة VRAM عند 52-58 درجة مئوية حسب AIDA64، وانخفضت فواصل الإطارات إلى 14-22ms وفق FrameView، مع استهلاك VRAM 7.8-8.0GB عبر GPU-Z.