معالجة استهلاك الذاكرة المرتفع
كنت أستكشف العاصمة القديمة في Where Winds Meet، وشعرت بإحباط شديد عندما لاحظت قفز استهلاك الذاكرة بين 13.5-15.2 جيجابايت حسب AIDA64، مما أدى لتمزق بصري كارثي أثناء الركض. حاولت في البداية توسيع الذاكرة الافتراضية إلى 32 جيجابايت عبر النظام، لكن النتيجة كانت عكسية حيث زادت التقطيعات الصغيرة بشكل مزعج. قررت استخدام GamePP Resource Scheduler لتعيين أولوية عملية اللعبة إلى Realtime وتقييد موارد المتصفحات في الخلفية. أظهر HWiNFO64 انخفاض حمل وحدة تحكم الذاكرة من 88-94% إلى 62-71%، وأكد RTSS استقرار زمن الإطار عند 7-11ms، مع حرارة 42-48℃.