معالجة تقطيع الإطارات في UE5
شعرت بإحباط شديد أثناء تشغيل UE5 Matrix Demo، حيث لاحظت عدم توازن في توزيع الأحمال على أنوية Ryzen 5 7500F الستة، مما دمر تجربة الانغماس. حاولت تفعيل خاصية PBO auto-overclocking من BIOS، لكن النتيجة كانت كارثية؛ إذ ارتفع فارق الحرارة بين الأنوية إلى 15 درجة مئوية وفق AIDA64، مما أدى لتقليل السرعة فوراً. لاحقاً، استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية عملية UE5 على High وتوزيع خيوط الرندرة على جميع الأنوية الفيزيائية. النتيجة كانت مذهلة، حيث استقرت أوقات الإطارات بين 14-17ms عبر RTSS، وبقيت الحرارة عند 62-74 درجة مئوية حسب AIDA64، مع وصول حمل النواة 0 إلى 92-98% وفق AIDA64.