معالجة تأخير جدولة النواة
شعرت بإحباط شديد عندما بدأت إطارات اللعبة بالقفز من 6ms إلى 28ms أثناء التحليق السريع، مما دمر تجربة الانغماس تماماً. في البداية، حاولت تفعيل PBO auto-overclocking عبر BIOS، لكن النتيجة كانت كارثية؛ حيث تسببت القفزات الحرارية في تذبذب الترددات بشكل أسوأ. قررت استخدام GamePP Resource Scheduler لضبط العملية الرئيسية للعبة على أولوية 'الوقت الفعلي' وتحديد استهلاك خدمات الخلفية عند 2%. بعد ذلك، أكدت تحليلات GamePP أن تذبذب زمن الإطار استقر بين 5-11ms، بينما سجلت أداة AIDA64 درجات حرارة مستقرة بين 62-74 درجة مئوية، مع رصد HWiNFO64 لدرجة حرارة VRM عند 68-75 درجة مئوية.