تحسين أداء معالجة الأدوار
كنت أشعر بإحباط شديد في المراحل المتقدمة، فكلما ضغطت على 'إنهاء الدور'، تتجمد الشاشة فجأة مما يكسر اندماجي تماماً. حاولت في البداية فرض وضع 'الأداء العالي' عبر التعريفات، ورغم زيادة طفيفة في الإطارات، إلا أن تكرار التقطيع زاد بشكل غريب. لاحقاً، استخدمت GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية عملية اللعبة إلى Real-time. النتيجة كانت مذهلة؛ حيث استقر زمن توليد الإطار بين 11-14ms حسب GamePP Frame Time Analyzer، مع ثبات تردد المعالج بين 1650-1710MHz وفق AIDA64، ودرجة حرارة GPU بين 68-73℃ عبر GPU-Z.