تحسين استقرار الصورة والتمزق
شعرت بإحباط شديد أثناء قتال الوحوش العملاقة، حيث ظهر تمزق حاد في حواف الشاشة دمر اندماجي في اللعبة وجعل الحركة دقيقة كابوساً. حاولت في البداية فرض V-Sync من لوحة التحكم؛ ورغم توقف التمزق، إلا أن تأخر الإدخال قفز إلى 40ms مما جعل الشخصية ثقيلة الاستجابة. لذا استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع حدة الشحذ من 40 إلى 62 ومعايرة خطوة أخذ العينات. النتيجة كانت مذهلة، حيث استقر زمن توليد الإطارات عند 11-15ms عبر GamePP Frame Time Analyzer، وبقيت الحرارة 68-74℃ حسب AIDA64، بينما سجل HWiNFO سرعة مروحة 2000 RPM.