تحسين أداء المعالجة والتدفق
شعرت بإحباط شديد أثناء استكشاف العالم المفتوح، حيث كانت الصور تقفز بشكل مزعج خاصة عند الحركة السريعة مما دمر انغماسي في اللعبة. حاولت في البداية مسح الملفات المؤقتة للنظام لتقليل الضغط، لكن معدل الإطارات ظل يتأرجح بين 35-52 FPS حسب مراقبة MSI Afterburner. قررت استخدام GamePP Process Priority Manager لفرض أولوية Real-time على العملية الأساسية للعبة وتعطيل خدمات المزامنة غير الضرورية. النتيجة كانت مذهلة، حيث استقر زمن توليد الإطارات عند 15-22ms وفقاً لـ GamePP Frame Analysis، بينما استقرت حرارة VRM عند 68-74℃ عبر HWiNFO64، مع درجة حرارة جسر جنوبي 55-62℃ حسب AIDA64 ووصول استباق الموارد إلى 12% عبر GamePP Resource Scheduler، مما جعل التجربة سلسة للغاية عند 74℃