تحسين جدولة الذاكرة في MH Wilds
أثناء معركة التنين القديم، لاحظت تأخراً مرئياً عند دوران الشخصية، حيث استهلك العمليات الخلفية 14.2-16.8 جيجابايت من الذاكرة. حاولت مسح الملفات المؤقتة أولاً دون جدوى، وظل الفاصل الزمني لتوليد الإطارات يتذبذب بين 8.3-12.1 مللي ثانية. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية العملية على Real-time وتبديل وضع الطاقة إلى High Performance. أظهر AIDA64 استقرار منحنى حمل وحدة التحكم في الذاكرة، وانخفض الفاصل الزمني إلى 5.1-6.4 مللي ثانية، مع بقاء درجة الحرارة في نطاق 58-63 مئوية.