علاج تذبذب الفريمات في Marvel Rivals
شعرت بإحباط شديد أثناء معارك الأبطال العنيفة، حيث لاحظت عدم تزامن في جدولة النواة على لوحة Onda H610M، مما تسبب في تقطعات Micro-stutters قاتلة. حاولت في البداية تفعيل Windows Game Mode، لكن بينما ارتفع متوسط FPS قليلاً، زاد تكرار الهبوط الحاد في الإطارات بشكل مزعج. قررت استخدام GamePP Resource Scheduler لفرض أولوية Realtime لعملية اللعبة وتعطيل الخدمات الخلفية. النتيجة كانت مذهلة؛ استقر زمن الإطار بين 8-14ms وفق RTSS، وبقيت حرارة المعالج 65-72℃ حسب HWMonitor، مع تحسن كفاءة الجدولة بنسبة 14% عبر GamePP Benchmark، بينما كانت تذبذبات الحمل 12-92% في AIDA64.