تحسين استقرار الإطارات والوضوح
شعرت بإحباط شديد أثناء التجول في شوارع بوهيميا، حيث تسبب الضغط الحراري للبطاقة في تذبذب الترددات بين 2100-2350MHz حسب GPU-Z، مما أدى لتمزق واضح في الشاشة. حاولت في البداية فرض وضع Maximum Performance من لوحة التحكم، لكن درجة الحرارة وصلت إلى 88℃ وفق AIDA64 مع ضجيج مراوح مزعج، وكان حلاً غير فعال. لذا استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع حدة DLSS من 50 إلى 72 وتثبيت دقة الرندرة عند 100%. النتيجة كانت مذهلة، حيث استقرت فترات توليد الإطارات من 22-35ms إلى 14-17ms عبر FrameView، وبقيت حرارة VRAM عند 42-51℃ حسب AIDA64.