ليش توزيع الموارد في Biostar B650MT يسبب تقطيع في Relink؟

لما أستخدم مهارات واسعة ومبهرة، الشاشة فجأة بتعلق بشكل مستفز، وهذا الشيء في ألعاب الأكشن يعتبر كارثة حقيقية. اكتشفت أن توزيع المهام الافتراضي في لوحة Biostar B650MT يرسل أوامر الحسابات الثقيلة لأنوية الكفاءة الضعيفة، مما جعل استجابة الخيط الرئيسي تتأرجح بجنون بين 22 - 38 ملي ثانية. في البداية جربت أفعل وضع 'الأداء الأقصى' من ويندوز، لكن النتيجة كانت صدمة؛ التقطيع ما راح، بل حرارة المعالج قفزت فوراً إلى 91 ℃، وكانت تجربة محبطة جداً. بعدها استخدمت أداة لإجبار عملية اللعبة على العمل فقط على أنوية الأداء العالية، وعطلت خاصية السكون التلقائي للنوى من الـ BIOS. من خلال مراقبة RTSS، زمن توليد الإطار انكمش من 15 - 42 ملي ثانية إلى 10 - 13 ملي ثانية، واللعب صار سلس بشكل خيالي. الصراحة أول مرة جربت أعطل كل أنوية الكفاءة، النظام صار يعلق وأنا فاتح المتصفح في الخلفية، وما استقر الوضع إلا لما حددت عدد الأنوية بـ 4 فقط. الآن الحرارة مستقرة بين 68 - 74 ℃، وبعد اختبار الضغط تأكدت أن الحمل متوازن والبارامترات انحفظت تماماً
الفئة:استخدام البرنامج آخر تحديث:2026-03-14 11:23:50