إصلاح تذبذب الإطارات في Days Gone
كنت أشعر بالإحباط الشديد في Days Gone عندما يتحول المشهد فجأة إلى تقطيع عند تحريك الشخصية، مما كسر انغماسي تماماً. حاولت أولاً مسح الملفات المؤقتة وتعديل الذاكرة الافتراضية، لكن الوضع لم يتغير بل زاد سوءاً. ثم استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية العملية إلى Real-time وتبديل خطة الطاقة إلى High Performance. بعد الفحص عبر AIDA64، لاحظت استقرار حمل وحدة التحكم بالذاكرة، وانخفضت فترة توليد الإطارات من 8.3-12.1ms إلى 5.1-6.4ms، مع ثبات حرارة الذاكرة عند 58-63 درجة مئوية، مما أعاد لي الثقة في سلاسة الأداء.