تحسين استجابة الذاكرة والجدولة
شعرت بإحباط شديد عندما بدأت حركات دوران الشخصية تصبح ثقيلة ومتقطعة، مما أفسد اندماجي تماماً. في البداية، حاولت زيادة حجم ملف التبديل (page file) في النظام، لكن النتيجة كانت كارثية حيث انخفض معدل الإطارات من 110 FPS إلى 92 FPS. لاحقاً، استخدمت GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية عملية اللعبة إلى Realtime وتفريغ ذاكرة التخزين المؤقت. كانت النتيجة مذهلة، حيث استقر فاصل توليد الإطارات عند 5.1-6.4ms وفقاً لمراقبة GamePP، مع استقرار درجة حرارة الذاكرة بين 52-58℃ عبر HWMonitor، وانخفاض تذبذب الجدولة إلى 14.2-16.8ms بواسطة AIDA64.