تحسين جدولة الموارد للذاكرة
شعرت بإحباط شديد عندما لاحظت تذبذب الإطارات بعنف بين 110 و60 FPS خلال المعارك الجماعية، مما دمر انغماسي في اللعبة. حاولت في البداية تعطيل كافة برامج بدء التشغيل غير الضرورية في النظام، لكن النتيجة كانت مخيبة حيث تحسن الأداء بنسبة 15% فقط. قررت حينها استخدام GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية عملية اللعبة إلى Realtime وتقييد استهلاك المعالج للخلفية مع تفعيل خطة الطاقة القصوى. كانت النتيجة مذهلة، حيث استقرت فترات توليد الإطارات عند 9-12ms وفق أداة FrameView، مع بقاء درجة حرارة الذاكرة في نطاق 54-60℃ حسب مراقبة HWiNFO، واستهلاك نطاق ترددي 65-72% عبر AIDA64.