معالجة تقطع الإطارات في المعارك

لقد شعرت بإحباط شديد أثناء القتال الحضري في Battlefield 2042، حيث تسببت الانفجارات الضخمة في هبوط الفريمات من 70 إلى 30، مما دمر انغماسي تماماً. في البداية، حاولت تفعيل خيار 'Prefer Maximum Performance' من لوحة تحكم التعريفات، ورغم زيادة متوسط الفريمات بمقدار 5، إلا أن الـ 1% lows ظلت غير مستقرة ومزعجة. قررت حينها استخدام GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية عملية اللعبة على 'Realtime' وتفعيل استراتيجية أولوية نطاق VRAM. بعد ذلك، أكدت مراقبة RTSS أن زمن توليد الإطارات انخفض من 12-35ms إلى 8-14ms، بينما استقرت حرارة GPU عند 65-71℃ وفق GPU-Z، واستهلاك VRAM بين 6.2-7.8 GB عبر AIDA64.
الفئة:استخدام البرنامج آخر تحديث:2026-04-07 10:19:59