معالجة تجميد الشاشة في الغابات
كنت أشعر بإحباط شديد عندما تتجمد الشاشة فجأة أثناء مهام الطرد في الغابات الكثيفة، مما دمر انغماسي في اللعبة. حاولت في البداية فرض وضع 'الأداء العالي' عبر التعريفات، ولكن رغم ارتفاع FPS بشكل طفيف، إلا أن تكرار السقوط المفاجئ للإطارات زاد، مما جعلني في حيرة. قررت استخدام GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية عملية اللعبة إلى مستوى Real-time. كانت النتيجة مذهلة؛ حيث استقر زمن توليد الإطارات من 14-42ms إلى 9-12ms وفقاً لـ GamePP Frame Time Analyzer، مع استقرار التردد عند 1785-1820MHz عبر AIDA64، واستهلاك VRAM بين 7.4-7.9GB حسب GPU-Z، ودرجة حرارة 66-71℃ عبر HWMonitor، ليصل التردد إلى 1820MHz