تحسين جودة الصورة في كيوتو
كنت أشعر بإحباط شديد أثناء التسلل فوق أسطح كيوتو القديمة، حيث لاحظت وميضاً غريباً في حواف المباني البعيدة بدقة 4K، مما دمر انغماسي في اللعبة. في البداية، حاولت تحويل FSR من وضع Quality إلى الدقة الأصلية، لكن النتيجة كانت كارثية؛ حيث انخفض معدل الإطارات من 85 إلى 42 FPS وفقاً لـ GPU-Z. لاحقاً، استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع كثافة الشحذ من 50 إلى 75 يدوياً. بعد الضبط، أظهر RTSS تقارب زمن توليد الإطارات إلى 11-13ms، بينما أكد AIDA64 استقرار حرارة GPU عند 62-68 درجة مئوية، مما أعاد لي متعة اللعب.