تحسين الأولوية في GamePP لـ ARK
شعرت بإحباط شديد عند دوران الشخصية في الغابة، حيث كانت الحركة تتقطع بشكل ملحوظ. حاولت تنظيف الملفات المؤقتة دون فائدة، مما زاد من تذبذب الذاكرة. استخدمت GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية العملية إلى Real-time وتبديل خطة الطاقة. وفقاً لأداة AIDA64، انخفضت فترة توليد الإطارات من 8.3-12.1ms إلى 5.1-6.4ms، واستقرت حملات الذاكرة. هذا الحل وفّر أداءً سلساً وثابتاً.