إدارة طابور تجميع المظللات
كان دخول المدن لأول مرة مروعاً؛ حيث تتجمد الشاشة لثلاث ثوانٍ كاملة قبل أن تعود للعمل. حاولت مسح المجلدات المؤقتة للنظام، لكن سرعة التحميل لم تتحسن بل واختفت بعض الأنسجة، مما جعلني أشعر بالقلق. قمت بتفعيل GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح 6.5GB من التخزين المؤقت الزائد وفرض إعادة تجميع نظيفة. أكد GamePP Frame Time Analyzer أن زمن استجابة الإطار الأول انخفض من 140ms إلى 38ms، مع حرارة ذاكرة 50-56℃ عبر HWMonitor واستهلاك ذاكرة 22.4-28.2GB حسب AIDA64.