ضبط أولوية الذاكرة وCPU Affinity
المؤثرات البصرية مذهلة، لكن التجربة دمرها التقطيع الدقيق (Micro-stutters) أثناء التحرك في الضباب. حاولت تحديث BIOS، لكن ذلك لم يحل المشكلة بل تسبب في فقدان ملفات XMP الخاصة بي، وكان زمن الإطارات يتذبذب بين 15-32ms. فتحت GamePP Resource Scheduler وأعدت تعيين CPU affinity لعملية اللعبة ورفعت أولوية الذاكرة إلى Real-time. النتيجة كانت تقارب أوقات الإطارات لتصبح 11-14ms حسب RTSS، مع استقرار حرارة الذاكرة بين 52-58℃ وفق AIDA64 وحمل ذاكرة 65-72% عبر GamePP.