معايرة عينات DLSS لزيادة الوضوح
كنت متحمساً لزيادة الإطارات عبر DLSS أثناء هطول المطر، لكنني صدمت بضبابية شديدة في تفاصيل الزجاج. حاولت رفع الدقة إلى 8K، لكن ذاكرة VRAM امتلأت فوراً وانهارت اللعبة، مما جعلني أدرك أن المشكلة في خوارزمية العينات. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع حدة الصورة من 40 إلى 72. رصدت أداة RTSS زيادة بنسبة 25% في حدة البكسلات، مع استقرار حرارة GPU عند 62-68℃ عبر HWMonitor، واستهلاك VRAM بين 11.2-13.8GB حسب GPU-Z.