معايرة DLSS لـ Gloway Celestial
عند رؤية تفاصيل الخريطة بدقة 4K لأول مرة، جعلني تأثير التلطيخ الضبابي أشعر باليأس لإصلاحه فوراً. حاولت أولاً تحويل DLSS إلى وضع Ultra Performance، لكن الصورة أصبحت ضبابية جداً وكأنني أنظر بعيون مصابة بقصر النظر. لذا، استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع حدة الشحذ من 50 إلى 82 وقمت بقفل مقياس الرندرة عند 100%. أكد GPU-Z أن حرارة المعالج الرسومي بقيت عند 60-66℃، بينما سجل SpeedFan سرعة مروحة 1500 RPM، مع قيمة شحذ 82 عبر لوحة التحكم.