تحسين أولوية مقاطعات التخزين
كنت متحمساً جداً للعب، لكنني لاحظت قفزات مزعجة في الفريمات بين 40-70 إطار عند تحميل أنسجة المباني الضخمة. حاولت تحديث الفيرموير إلى أحدث إصدار، لكن النتيجة كانت عكسية حيث زاد وقت الإقلاع بمقدار 3 ثوانٍ ولم يتم حل مشكلة الهبوط، مما أصابني بالإحباط. استخدمت GamePP NVMe Queue Depth Configuration لزيادة عمق القائمة إلى 128 وتحسين أولويات المقاطعة. بعد ذلك، تقاربت أوقات توليد الإطارات لتصبح 12-18ms وفق GamePP Analyzer، مقارنة بـ 16-50ms سابقاً، كما سجلت HWiNFO زمن استجابة أقل من 15ms، واستقرت الحرارة عند 52-58℃ عبر AIDA64.