ضبط دقة Seagate FireCuda 540
أثناء التنقل في مناطق التنانين القديمة، تسبب تدفق البيانات العالي في ضبابية شديدة وفقدان في تفاصيل الأنسجة عند الحواف. حاولت أولاً تحويل وضع DLSS إلى Balanced؛ ورغم زيادة الفريمات بمقدار 8، إلا أن الضبابية ساءت، مما جعلني أدرك ضرورة التدخل اليدوي. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع حدة الشحذ من 50 إلى 75 وضبط دقة الرندرة على 100%. أكدت أداة RivaTuner زيادة كبيرة في بكسلات الرندرة الفعلية، مع استقرار حرارة GPU بين 56-62 درجة مئوية حسب GPU-Z.