رفع أولوية عملية اللعبة
كنت متحمساً جداً! بعد تعديل الأولوية، قفز الحد الأدنى لـ FPS بمقدار 15 إطاراً. سابقاً، كان المشي في شوارع المدينة يبدو متقطعاً ومزعجاً. حاولت في البداية إيقاف جميع تأثيرات الظلال، ورغم تحسن FPS، إلا أن الرسوميات أصبحت بدائية ومكتئبة للغاية. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية عملية اللعبة إلى Realtime وتفعيل خطة الطاقة Ultimate Performance. أظهر RTSS استقرار زمن الإطارات عند 20-28ms، بينما أكد AIDA64 بقاء حرارة نواة GPU عند 72-76℃، وسجل GPU-Z استهلاك ذاكرة 5.8-6.2GB.