تحسين وضوح الوجوه في Mass Effect
أثناء لقطات الوجوه القريبة، ضبابية DLSS جعلت ملامح الشخصيات تبدو مشوشة. حاولت التبديل إلى وضع Balanced، لكن الضبابية زادت رغم زيادة الإطارات قليلاً. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampler لرفع شدة التوضيح إلى 72 وضبط دقة العرض على 100%، فأظهر RivaTuner زيادة بكسلات العرض الفعلية، وأصبحت ملامح الوجه حادة وواضحة.