حل مشكلة تعليق الشاشة عند التنقل

عند دخولي مدينة Rattay لأول مرة، تجمدت الشاشة لمدة ثلاث ثوانٍ كاملة، وكان شعوراً سيئاً للغاية أفسد تدفق اللعبة. حاولت في البداية مسح المجلدات المؤقتة للنظام، لكن سرعة التحميل لم تتحسن بل واختفت بعض القوامات، مما زاد من قلقي. استخدمت بعدها GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح 5.1GB من ذاكرة التخزين المؤقت الزائدة وفرض إعادة تجميع الشيدرز. النتيجة كانت مذهلة، حيث أكد GamePP Frame Time Analyzer انخفاض زمن استجابة الإطار الأول من 150ms إلى 42ms، مع استهلاك VRAM بين 6.8-7.5GB عبر GPU-Z، وحرارة مستقرة 63-69 درجة مئوية عبر HWMonitor عند 69℃
الفئة:فلاتر الذكاء الاصطناعي آخر تحديث:2026-05-28 18:27:12