تحسين أداء الخيوط في الغابات الكثيفة
أثناء تتبع المخلوقات الميكانيكية، كان كل تدوير سريع للكاميرا يسبب ارتعاشاً مزعجاً في الصورة. حاولت في البداية تفعيل 'Maximum Performance' من التعريفات، لكن حرارة المعالج قفزت إلى 92 درجة مئوية مما أدى لاختناق الأداء، وهذا جعلني أبحث عن حل جذري على مستوى النظام. استخدمت GamePP Resource Scheduler لربط الخيط الرئيسي للعبة بمجموعة الأنوية عالية الأداء يدوياً. النتيجة كانت انخفاض متوسط زمن توليد الإطارات إلى 16-20ms وفقاً لـ GamePP Frame Analysis، واستقرار حرارة المعالج عند 68-75 درجة مئوية حسب HWInfo64، بدلاً من تحميل 100% على نواة واحدة في AIDA64.