تحسين معالجة الصور والحرارة
أثناء قتال الحشرات، كانت الإطارات تهبط فجأة بشكل مزعج. حاولت تغيير وضع DLSS من Quality إلى Performance، فزادت الإطارات لكن الصورة أصبحت ضبابية جداً. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع حدة الشحذ إلى 68 بدلاً من 50. أظهر محلل زمن الإطارات تقارباً عند 12-15ms عبر RTSS، وأكد HWMonitor استقرار حرارة GPU عند 62-68 درجة مئوية، بعد أن كانت 78-84 درجة مئوية وفقاً لـ AIDA64.