تسريع تعيين VRAM في GTA V
في وسط مدينة FiveM، ورغم استهلاك 40-60GB من الرام حسب AIDA64، واجهت تأخيراً في الجدولة بين 22-38ms عبر RTSS. حاولت تقليل مسافة الرؤية (Render Distance)، لكن الجرافيكس تضرر بشدة بينما استمر التقطيع، مما أكد لي حاجتي لتدخل يدوي. استخدمت GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية تعيين VRAM إلى Realtime وتحسين وحدة تحكم الذاكرة. أكد RTSS تقارب زمن الإطارات إلى 12-16ms، وأظهر HWInfo أن حرارة الذاكرة استقرت عند 55-62℃، مما جعل التجربة سلسة للغاية.