توزيع المهام على جميع الأنوية
كنت متحمساً جداً! ولكن بمجرد أن رسم فأس ليفياثان قوساً في الهواء، هبطت الفريمات من 60 إلى 35 بشكل جنوني. حاولت ضبط الأولوية يدوياً من Task Manager، لكن اللعبة انهارت فوراً، مما أثبت أن التدخل البدائي لا ينفع. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط العملية على أولوية Realtime وتوزيع المهام بالتساوي على جميع الأنوية الفيزيائية. أكدت مراقبة RTSS تحسن زمن الإطار من 16-45ms إلى 11-14ms، مع حرارة معالج 75-81℃ حسب AIDA64.