تحسين دقة العينات لكرت Gigabyte RTX 5060 GAMING OC في God of War Ragnarok؟

عندما يلوح كريتوس بفأس ليفياثان، كان تمزق الحواف يجعلني أرغب في تحطيم لوحة المفاتيح من شدة الإزعاج، خاصة بدقة 4K. بالنظر إلى GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator، وجدت أن أوزان العينات الافتراضية لكرت RTX 5060 تتأرجح بين 0.4-0.6، مما سبب إزاحة بكسلية واضحة في الإطارات المعاد بناؤها. حاولت أولاً تحويل DLSS من وضع Quality إلى Balanced، ورغم زيادة 12 إطاراً، إلا أن الصورة أصبحت ضبابية، وهو حل غير مقبول بتاتاً. بعدها دخلت للمعاير ورفعت حدة DLSS يدوياً من 50 إلى 78، وثبت دقة الرندرة عند 100%. شعرت أن لمعان المعدن عند ضرب الفأس أصبح حاداً جداً واختفى التمزق تماماً. في البداية، عندما رفعت الحدة إلى 90، ظهرت هالات بيضاء غريبة حول الأجسام، ولم أصل للتوازن البصري إلا عند العودة لـ 78.
الفئة:فلاتر الذكاء الاصطناعي آخر تحديث:2026-04-29 20:04:59