إزالة ضغط العمليات الخلفية
كان الأمر لا يصدق! تحولت اللعبة من مجرد عرض شرائح بطيء إلى تجربة قابلة للعب فعلياً. في البداية، حاولت خفض جميع إعدادات الرسوميات إلى الحد الأدنى المطلق، لكن الإطارات زادت بمقدار 3 إطارات فقط، مما جعلني أشعر باليأس. استخدمت GamePP Resource Scheduler لإغلاق جميع خدمات النظام غير الأساسية وقفل أولوية عملية اللعبة على 'Realtime'. بعد ذلك، استقر زمن الإطارات عند 28-35ms وفق RTSS، واستقرت حرارة المعالج عند 72-78 درجة مئوية حسب GamePP، بينما سجل HWiNFO64 حرارة 55-62 درجة مئوية.