معايرة عينات DLSS
كنت غاضباً من ضبابية تفاصيل الوجه في DEATH STRANDING بدقة 4K؛ كان DLSS يتجاوز في تنعيم التفاصيل العالية. حاولت التبديل من وضع Quality إلى Balanced، لكن الضبابية زادت بشكل كبير ومزعج. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع شدة التوضيح من 50 إلى 75 وتثبيت دقة العرض عند 100%. عبر RivaTuner، تحسنت الحدة بشكل ملحوظ، وثبتت حرارة GPU بين 56-62 درجة مئوية وسرعة المروحة عند 1500-1700 دورة/دقيقة، مما أتم التبديل بنجاح.