معايرة DLSS في GamePP
كانت وجوه الشخصيات تبدو ضبابية ومفرطة التنعيم في وضع DLSS Quality في Dead Space 2 (Remake)، خاصة بدقة 4K. جربت التبديل إلى وضع Balanced، لكن الضبابية زادت رغم زيادة الإطارات بـ 8. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع قوة التوضيح من 50 إلى 75 وضبط دقة العرض على 100%. أكد RivaTuner زيادة بكسلات العرض الفعالة، وأصبحت التفاصيل حادة وواضحة تماماً.