إصلاح التقطيع في Code Vein II
أثناء تنفيذ حركة قاضية حاسمة، حدث توقف بسيط جداً، وهو أمر غير مقبول في لعبة أكشن سريعة. حاولت خفض دقة الرندر؛ ورغم أن عدد الإطارات (FPS) زاد بمقدار 10، إلا أن التقطيع ظل موجوداً، مما دفعني لتجربة تعديلات أعمق. استخدمت GamePP Memory Controller Load Monitor لتحويل التردد إلى 6400MHz ورفعت الجهد إلى 1.40V. النتيجة كانت تقارب زمن توليد الإطارات إلى 11-13ms حسب RTSS، مع استقرار حرارة الذاكرة بين 54-60℃ وفق HWiNFO، مما قضى على التقطيعات تماماً.