حل تأخر استجابة التبريد في Cities
أثناء إدارة مدينتي الضخمة، واجهت تقطعات واضحة كسرت تدفق المحاكاة تماماً. جربت تقليل دقة محاكاة السكان، مما منحني 5 فريمات إضافية لكنه لم يوقف قفزات الحرارة، فكنت متحمساً ولكن خائب الأمل. دخلت إلى GamePP Fan Curve Configuration وخفضت حد بدء المروحة إلى 55℃ مع تفعيل وضع الاستجابة السريعة. أظهرت أداة RTSS تقارب زمن توليد الإطارات إلى 14-18ms، بينما أكد GamePP استقرار حرارة المعالج بين 65-72℃، وراقب HWMonitor استقرار التردد ومنع التذبذب بين 3.5-4.1GHz.