تحسين جدولة خيوط المعالج

كانت الأجواء حماسية، لكنني واجهت تقطيعات دقيقة ومزعجة أثناء القتال بـ 64 لاعباً، حيث كان زمن الإطارات يقفز بجنون بين 6-22ms. حاولت إغلاق جميع تطبيقات الخلفية، لكن تذبذب زمن الإطارات ظل كما هو، مما أصابني بخيبة أمل كبيرة. استخدمت بعدها GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية العملية على Realtime وربط خيوط الحوسبة بأنوية P-cores فقط. بعد هذا التغيير، أكد RTSS تقارب زمن الإطارات ليصبح 6-9ms فقط، وسجل AIDA64 حرارة المعالج بين 68-74 درجة مئوية، مما جعل الحركة انسيابية للغاية في قلب المعركة.
الفئة:فلاتر الذكاء الاصطناعي آخر تحديث:2026-05-12 17:27:32