Driver Conflict Resolution
Nakaka-frustrate talaga noong nasa gitna ako ng dungeon showdown; biglang bumagsak ang frame rate mula 140 tungo sa 22 FPS ayon sa RTSS. Sinubukan kong mag-update sa pinakabagong Beta driver, pero ang nangyari ay nag-crash lang ang game at nag-restart sa launch screen, kaya lalo akong kinabahan. Ginamit ko ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detection tool para hanapin at i-disable ang legacy sync service na kumakain ng I/O resources. Pagkatapos nito, ang GPU load ay bumaba sa 82-88% base sa GPU-Z at ang frame generation time ay naging stable na sa 7-11ms via RTSS. Sobrang laking tulong nito para hindi na magmukhang slideshow ang labanan at ma-fix