Pag-optimize ng SLC Cache

Habang naglalakad ako sa nakakatakot na base, napansin kong ang mga wall textures ay dahan-dahang lumalabas na parang puzzle, kaya nawala talaga ang immersion ko sa laro. Sinubukan kong mag-manual release ng space gamit ang TRIM commands, pero zero impact ito sa real-time loading at sobrang nakakainis. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang disk I/O priority ng game sa Highest at nilimitahan ang background services. Sa huli, na-monitor ng RTSS na ang frame time fluctuations ay bumaba mula 12-42ms patungong 8-13ms, habang ang temperature ay nasa 45-51℃ base sa HWMonitor.
Kategorya:Pag-aayos ng Problema Huling Na-update:2026-04-30 12:38:13