Ayusin ang Texture Delay
Habang mabilis akong nagka-kabayo sa Saint Denis, sobrang pangit ng experience dahil ang mga building textures ay lumalabas na parang pixel blocks. Sinubukan ko munang i-enable ang Ultimate Performance mode sa Windows; tumaas nga ang CPU frequency pero nandoon pa rin ang texture lag, kaya storage queue talaga ang bottleneck. Gamit ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration, in-optimize ko ang read/write queue depth sa 256 at ni-recalibrate ang SLC cache recovery priority. Ang random read latency ay naging stable sa 15-22ms per CrystalDiskMark, habang ang temperature ay 48-56℃ per HWMonitor at latency ay 80-110ms sa AIDA64.