Pag-optimize ng Texture Loading
Nung una kong sinubukan ang cross-dimensional travel, nakakadismaya na ang mga puno at damo ay lumalabas na parang pixels lang, sobrang lag para sa isang open-world game. Una kong tinry i-enable ang 'Ultimate Performance' mode sa driver management, pero nabawasan lang ng 1 second ang loading time, parang pampalubag-loob lang. Kaya naman ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration, itinaas ko ang read queue depth mula 64 papuntang 128 at dinisable ang system log writes. Resulta nito, ang 4K random reads ay umakyat sa 72MB/s via CrystalDiskMark, at ang temperature ay stable sa 45-55℃ per AIDA64 monitoring.