Pag-aayos ng I/O Latency Stutters
Habang naglalakad ako sa malalawak na kalsada ng city, napansin kong kumikislot ang screen every few seconds, kaya nawala ang fluidity ng laro. Sinubukan kong ibaba ang texture quality sa Medium; tumaas nga ng 5 FPS, pero yung stutters ay nandoon pa rin. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang disk access priority sa Highest at i-disable ang background services. Resulta nito, ang frame generation time ay bumaba sa 13-17ms base sa RTSS, at ang disk temperature ay nasa 42-50℃ ayon sa HWiNFO64.