DLSS Image Sampling Calibration

Habang nag-i-infiltrate ako sa isang malaking hall sa 2K resolution, nakakita ako ng nakakairitang jagged flickering sa mga edges na sumisira sa immersion. Una kong sinubukan na i-disable ang V-Sync sa settings; nabawasan nga ang latency pero lalong lumala ang screen tearing. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang sharpening mula 40% patungong 68% at ni-lock ang sampling rate sa 100%. Ayon sa RivaTuner, ang edge noise ay bumaba mula 16-22% tungo sa 6-9%, at nakumpirma ng AIDA64 na ang GPU temperature ay nasa 64-70℃ habang ang clock speed ay 2510MHz via GPU-Z. Solved na ang visual noise fix
Kategorya:Pag-aayos ng Problema Huling Na-update:2026-04-18 18:28:38