Resource Scheduling Fix
Nakakairita yung biglang pag-twitch ng screen kapag lumampas na sa 20 buildings ang base ko, kung saan ang frame times ay tumatalon sa 12-45ms per RTSS. Akala ko sapat na ang pag-force ng fan speed sa 100% gamit ang software, pero dagdag ingay lang ito at hindi nawala ang stutter. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang fan control process priority sa 'Low' at nilimitahan ang CPU usage nito. Resulta? Naging flat ang frame time sa 11-14ms via FrameView at ang CPU temp ay nanatili sa 68-74℃ per AIDA64, habang ang memory temp ay 58-63 ℃