Pag-ayos ng Frame Freezes
Grabe ang kaba ko noong na-ambush ako sa gitna ng battlefield dahil biglang nag-freeze ang screen ng 0.5 seconds—disaster talaga sa competitive gaming. Sinubukan kong linisin ang registry para bumilis ang response, pero hindi nito naayos ang stutter at nagkaroon pa ako ng driver loading errors. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler, ginawa kong Realtime ang priority ng game process, at dinisable ang tatlong background services. Resulta nito, ang frame generation time ay nag-stabilize sa 14-17ms per RTSS, CPU load ay nasa 62-78% via HWMonitor, at memory usage ay 7.2-8.5GB per GamePP. Solid na ang laro!