Pag-solve sa Blurred Visuals
Sobrang nakaka-disappoint; habang tumatakbo sa disyerto, ang mga bundok sa malayo ay dahan-dahang lumalabas na parang pixel blocks lang. Sinubukan kong itaas ang virtual memory hanggang 64GB, pero wala itong naitulong at nagdulot pa ng system deadlock habang naglo-load ng save file. Kaya naman, binuksan ko ang GamePP Resource Scheduler at itinaas ang VRAM driver process priority sa Real-time. Sa huli, namonitor ng GamePP na ang loading time ay bumagsak mula 3.5s tungo sa 0.9s, at nakita sa AIDA64 na ang VRAM temperature ay stable sa 74-80℃ habang ang memory controller load ay 45-92% base sa GPU-Z.