Ayusin ang Rendering sa WWZ
Nang i-enable ang Path Tracing, naging malala ang color bleeding sa Night City. Sinubukan kong babaan ang ray tracing level, ngunit naging masama ang lighting. Gamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para linisin ang 6.8GB cache at i-install ang NVIDIA Studio Driver 560.94. Sa RTSS, bumaba ang frame time mula 22-35ms to 13-16ms, at naging stable ang 58-64℃ core temp.