Fixing Rendering Errors
Nakakainis ang color overflow sa Night Club. Sinubukan ko i-lower ang ray tracing to High, pero nawala ang quality. Gamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Management para i-clear ang 6.8GB cache. Ayon sa RTSS, ang frame time ay 13-16ms mula 22-35ms. Ang VRAM ay 12.4-14.1GB per GPU-Z. Ang temp ay 58-64℃ per HWiNFO. Matatag na ang visuals ngayon.