Lighting Issues sa Tomb Raider
Nakakagulat na ang neon lights sa Night City ay lumilipad-lipad na may color overflow habang nakakita ako ng full Path Tracing. Sinubukan kong bawasan ang ray tracing sa 'High', pero naging sobrang masama ang lighting quality, hindi ko ito tinatanggap. Gamit ko ang DDU at GamePP Shader Compilation Queue Manager para linisin ang 6.8GB shader cache at i-install ang NVIDIA Studio Driver 560.94. Ipinag-verify ng RTSS na ang frame generation time ay naka-estabilize na sa 13-16ms, at walang rendering error sa 3DMark test.